lunes, 29 de agosto de 2011

Ilustrando Ando
(en Hummer)

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Uy, hace tiempo no publicaba algo, tengo mi propio blog abandonadísimo, pido disculpas a los que prometí que pronto regresaría con cosas nuevas, pero por dicha para mí, el trabajo no falta y bueno, el tiempo está algo limitado, sin embargo haré más esfuerzos para seguir actualizando éste humilde espacio constantemente.

Bueno, entremos en materia. Partiendo de un proyecto comercial en el cual hay que desarrollar una serie de ilustraciones en diferentes técnicas, que servirán de ejemplo dentro de varias ediciones de módulos institucionales de dibujo, llamados "Módulos del Color" de la Corporación Universitaria Remington, surgió este boceto, el cual desarrollé en carboncillo, tanto lápiz 8B como barra.
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Como dato autista, este vehículo ilustrado es una Humvee, versión militar de la reconocida 4x4 por excelencia Hummer, vale resaltar que me encantan las Hummer es quizás mi carro soñado jeje, el cuasi único vehículo moderno que me desvela ya que soy algo clásico en cuestión de automóviles; pero me refiero específicamente a la H1, quienes sepan un poco de este automóvil, entenderán que para mi ver, el aspecto algo exagerado y el voluminoso tamaño que raya en lo grotesco (por no mencionar lo ostentoso) de la H2, en especial la H3 y sus versiones posteriores, es ofensivo para la estética limpia e imponente de la Hummer original (es mi opinión, cada quien tendrá la suya).

Hago mención a esto, porque si bien este es un sitio que habla de diseño, ¿por qué no hacer referencia a lo que para mí es una Maravilla del DISEÑO y la ingeniería automotriz? Les dejo unas breves muestrecitas para que entiendan un poco más de que hablo. (en orden cronológico así masomenitos).
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Y pues bien, es solo un pequeño artículo para publicar un proceso al que le estoy metiendo toda la ficha, y además hablar un poco de otra de las cosas que me gustan, esta hermosa 4x4, espero les guste y no olviden comentar. :o)

miércoles, 27 de abril de 2011

¡¡Estamos de Parranda!!

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Antes que nada, debo aclarar a mis estimados colegas que no es el día del Diseñador Gráfico, ese es el 30 de Octubre, HOY 27 de Abril, se celebra el Día Mundial de TODOS LOS DISEÑADORES... ya sean, Diseñadores de Modas, Diseñadores Industriales, Diseñadores Automotrices, Dentales, Diseñadores de Joyas, de calzado, de Interiores, de cáscaras de banano, de costales de arena, de cositas y cosotas, de el que diseña un ladrillo (no del que lo pega), diseñadores de lo uno y lo otro, de lo bueno y lo más bueno, diseñadores por que sí, diseñadores y más diseñadores.

Hoy es el día de todos aquellos que no nos conformamos con ver el mundo como es, sino que nos atrevemos a probar cómo podría ser. Si sueno algo emocionado es ¡PORQUE LO ESTOY!

Colegas, medio colegas, amigos y sujetos de otras especies... Feliz Día del concepto más maravilloso que se pudo crear "EL DISEÑO" el cual nos dá la papita a muchos, y bajo su bandera, peleamos por un planeta cada vez más genial; feliz día a todos los que tienen en sus manos la habilidad, las herramientas, la experiencia, el talento, los que tienen la cabeza chueca, los que se atreven a ir un paso más allá, los que cambiamos el color al mundo y lo ponemos a girar al revés. Este Karajillo les desea FELIZ DÍA DEL DISEÑO.

Y ya, se acabó este artículito, así que... bueno si... THE END :P

PSDT: Espero ansioso, como siempre, sus rayonsitos aquí abajo, ¡¡APÚRELE JUUY!!.

miércoles, 17 de noviembre de 2010

Karajillo de Ocioso

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Este artículo está dedicado especialmente a la familia de Wolferos, y a algunos colegas que me han pedido expresamente incluir el tema del juego en el blog.

Siendo amante de la historia militar, en especial a lo concerniente a la Segunda Guerra Mundial; Karajillo invierte sus pocos ratos libres en leer, ver películas sobre el tema, documentarse y hasta jugar en la web. Es aquí donde entra uno de sus más grandes entretenimientos, el clásico juego online llamado Wolfenstein Enemy Territory, muy conocido en la web y jugado por miles, por no decir millones de personas en todo el mundo. Su temática es simple, dos bandos tendrán que enfrentarse en una encarnizada batalla online, donde jugadores reales interactúan en un ambiente bélico para cumplir una serie de objetivos.

En la siguiente página www.dogwar.net podrán acceder a uno de los tantos clanes con los que cuenta este juego, el clan Dogs War Latino, que como su nombre lo indica, acoge a todos los latinoamericanos que amamos este juego y le debemos muchas buenas horas de entretenimiento.

Volviendo al punto del diseño, tiempo atrás decidí tomarme el atrevimiento de rediseñar el pantallazo incial, el cual aparece justo al momento de cargar el juego en el servidor dog, este fue el resultado:

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No hablando más del tema, les dejo algunas imágenes del juego:

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y ¿por qué no? Un buen video extraído de internet.


No olviden dejarme sus comentarios al final de este artículo ¿si?

lunes, 18 de octubre de 2010

Este cacharrito me gustó
dibdiduri dibdiduri dub dub.

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Les presento a Rodolfo, el Karajillomóvil :D

Días atrás caminando por la ciudad, casualmente vi en un estante de un almacén a este hermoso y apapachable carrito; tal fue mi amor por él que me dije ¡¡MÍO MÍO MÍO!! Y sin dudarlo lo compré de inmediato.

Como podrán deducir, profeso un enorme amor por la combinación de colores Rojo-Blanco-Negro y por los escarabajos; por tales razones decidí hacerme a este coche, que espero algún día sea uno de verdad :)

Preguntarán ¿por qué Rodolfo? Digamos que emm, le puse así por que se me parece a la Nariz de "Rodolfo el Reno", redondo y rojito je, NAH miento, simplemente le vi cara de Rodolfo, y decidí bautizarlo... ¿no tiene cara de Rodolfo? Jaja.

Puesto que el cochesito venía por defecto rojo virgen, me dije ¿por qué no lo personalizo? Y así fue, me senté cuchilla en mano, papel adhesivo en la otra y este fue el resultado; ah y si, luego le hice la ilustración que ven arriba en lápices de colores.

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sábado, 9 de octubre de 2010

26 Cosas que me sacan la piedra
del Diseño Gráfico.

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  1. Cuando se me acaban los Ctrl + Z.
  2. Que se me caiga el lápiz de color, se le fracture la mina y luego gastar 10 minutos tratando de afilarle una punta decente.
  3. Perder medio día buscando una fuente a la cual no me le sé el nombre pero estoy seguro que la conozco, o por lo menos creo conocerla, todo porque en el Mapa de bits original no es legible o da pereza redibujarla jeje.
  4. Que se parta la punta del X-Acto justo cuando voy a terminar de hacer el corte (algo extraño, pero ya me ha pasado dos veces).
  5. Cuando el señor cliente manda su logo a 50 x 50 px y 72 dpi (¿qué hago yo con eso?) A defenderse.
  6. Don X dice: pero cóbreme baratico, que igual mi secretaria me puede hacer algo bonito en Power Point.
  7. Que se me olvide guardar el archivo cuando ¡Juazz! El malvado apagón.
  8. Hombre me encanta esa muestra que me enviaste, es una maravillosa idea; ¿podrías hacerme 5 propuestas más?
  9. Cuando mamá se enoja, ya que no entiende el porqué gasté el café con mi pincel.
  10. Confundir un grano con un lunar cuando edito una foto.
  11. Nooo ¡¡se me llenó la Bitácora!! (Figuró usar papelitos).
  12. ¿Por qué tengo “pegaucho” bajo la oreja?
  13. Ya pasaron 10 segundos y no le atino al Nodo.
  14. Que la aprobación de X diseño, dependa del programa que utilicé para realizarlo.
  15. Señor, por favor no le llame verborrea a mi explicación de cada elemento del diseño que le presento; usted debe valorar que dicha creación ha sido de su entero agrado no únicamente porque se vea bonito, también hay algo que se llama funcionalidad y para lograr que sea efectiva hace falta alto criterio, razones de peso y conocimiento adquirido a base de teoría, sacrificio y de experiencia en la práctica.
  16. Cualquiera es capaz de vender un diseño, Sí; ¿cualquiera es capaz de hacerlo vendible?
  17. No amigo, manejar un software no le convierte en diseñador. (Obvio esas palabras me las reservo por lo general).
  18. Oír la palabra “Bloqueado”.
  19. No te molestes por mi humilde crítica; somos colegas, no enemigos.
  20. Un equipo de trabajo, es un equipo de trabajo.
  21. Que el Mail no permita enviar un archivo de más de 25 mb. (Lo que implica usar otros recursos un poco más tediosos).
  22. Si trabajas independiente, debes perseguir a los clientes y al final no puedes de lo agotado; si trabajas en una agencia, luego de hacer de todo, no te sientes valorado.
  23. Si tienes una crítica (constructiva, claro está) sobre mi creación, no te la guardes, dímela que eso me ayuda a crecer; nosotros los diseñadores no lo sabemos todo ni pretendemos saberlo, sólo somos entes de absorción de ideas, conocimientos y opinión.
  24. Las niñas de las fotocopiadoras o sitios de impresión (jeje no tengo nada contra ellas, solo que en el plano profesional… jum si que te complican las cosas).
  25. Quiero que uses el tipo de letra “comic sans”, y que mi foto salga en el logo. (esta me la robé de un comic que vi por ahí, pero igual es muy cierta).
  26. Que se me olvide pedir el adelanto, por culpa de la ansiedad de comenzar a diseñar.
Sé que hay más, pero ¿para qué saturar? Aún así, todas esas cositas me hacen amar el diseño porque lo hacen complicado, lo fácil es aburrido; te hace saber que siempre habrá alguien mejor que vos; que para superar estos obstáculos fue que te educaron y ante todo, me recuerda las palabras de un querido y admirado profesor mío, “los diseñadores somos solucionadores de problemas”, ah cosa más maravillosa esta, se nos da el título de “solucionadores” y eso, en mi concepto, es un Honor.